17 марта 2020

8. Финальный макет

14 сентября 2017

Не все так просто...
Читать далее →
17 марта 2020

7. До конца

26 августа 2017

Когда я работала графическим дизайнером, я всегда делала около пяти различных дизайнов для наших клиентов. Я предоставляла свои планы в разных стилях и настроениях, надеясь, что они смогут найти среди них подходящий.

Читать далее →
17 марта 2020

6. Вещи Güs

7 августа 2017

Моим первым мобильным телефоном была жесткая желтая Nokia. Я была совершенно очарована возможностью общаться с кем угодно, где угодно. ... какая жалость, что я ненавидела разговаривать по телефону.

Читать далее →
17 марта 2020

5. Второй раунд

27 июля 2017

Как настоящий родитель, вы, возможно, заметили, что во время игры самое трудное - это ждать, пока другой игрок закончит свое действие в свою очередь. Эта действительно серьезная проблема и в нашей семье.

Читать далее →
17 марта 2020

4. Провал

23 июля 2017 года

Я испортила дизайн новой игры Гю. Это заставило меня по-настоящему нервничать. Просто в последний момент я осознала, что сделала совсем другой стиль.

Читать далее →
17 марта 2020

3. Мой день

12 июля 2017

Это непередаваемое чувство, когда вы возвращаетесь к точке, с которой начали (после восьми часов работы).

Читать далее →
5 марта 2020

2. Güs и другие

23 апреля 2017 г.

Это редко случается со мной, но я должна работать над двумя играми одновременно. Я опробовала механику чудесного мира Гю, когда выяснилось, что правила нуждаются в уточнении по некоторым пунктам.

Читать далее →
4 марта 2020

Гю

1. Теория

12 апреля 2017 года

Я работаю над новой игрой! Она называется "чудесный мир ГЮ".- Да знаю я, знаю... "Гю" - странное слово, и, наверное, поэтому оно мне нравится.

Читать далее →